![]() |
Support de cours Réseaux EISTI |
![]() |
But du cours
Nous avons jusqu'à présent basé l'étude des
réseaux sur des problèmes techniques particuliers. Aujourd'hui,
nous allons voir des concepts généraux sur les réseaux
et voir quelles en sont les avantages et les inconvénients.
Serveur dédié ou non dédié
Lorsque l'on parle de serveurs sans autre précision sur un réseau,
on parle de serveurs de fichiers. Un réseau à serveur
dédié est un réseau sur lequel au moins une machine
n'est pas utilisée comme station de travail. C'est le cas des
réseaux Netware de Novell. Sur ce type de réseau au moins une
machine (le serveur) fonctionne sur un système particulier (Netware)
tandis que les autres continuent à travailler sur le système
d'exploitation "normal"(PC sous dos, Windows, OS2). Sur le serveur, on ne
peut faire fonctionner que des programmes spécifiques. Sur un réseau
sans serveur dédié toutes les machines sont susceptibles de
permettre le partage de leurs fichiers aux autres stations (réseau
Windows for WorkGroup, Windows NT,...).
Poste maître /
esclave
Sur certains réseaux (souvent des réseaux Automates Programmables)
on trouve une notion de poste maître et de poste esclave. Le poste
maître est un des postes sur le réseau qui va échanger
des informations avec les esclaves. En aucun cas, une communication d'esclave
à esclave ne sera possible.
Collecte d'informations
en polling ou en selecting
Un fonctionnement en polling est établi lorsqu'un processus (ou machine)
va interroger les autres pour savoir si ces derniers ont des informations
à échanger avec celui-ci (ce mode est celui qui est utilisé
dans des réseaux de type maître / esclave). Un fonctionnement
en selecting est différent. Le processus qui collecte les demande
d'informations attend que d'autres processus (ou machine ) lui demande quelque
chose (fonctionnement de type client / serveur). On parle de selecting, car
le serveur doit "choisir " d'où vient la demande et voir comment y
réagir.
Problèmes de
partage des données
Dans une architecture client serveur, on peut avoir des problèmes
lorsque des clients différents peuvent vouloir manipuler les mêmes
données d'un serveur. Il est possible d'aboutir à des
incohérences (donner la même place à deux clients dans
un train, problème pour accéder à des fichiers,...).
Lorsque plusieurs machines partagent des espaces disques ensemble via un
réseau (avec nfs, vfs, ...) il faut savoir quelle stratégie
utiliser lorsqu'un incident réseau arrive.
Problèmes
de relations humaines
Dans une entreprise, il arrive que plusieurs systèmes (ou réseaux)
autonomes soient reliés un jour ensemble. Dans ce cas, il se pose
des problèmes. Dans chaque partie autonome un ou plusieurs administrateurs
étaient "libres". Ils pouvaient prendre toutes les décisions
qu'ils voulaient concernant la gestion de leurs systèmes. Lorsque
ces systèmes sont interconnectés, la marge de manuvre
des administrateurs locaux se trouve réduite. L'ensemble de ces
administrateurs locaux doivent collaborer, ensemble et avec l'administrateur
du réseau. La prise d'une décision sur un des environnements
autonomes peut avoir des conséquences sur toute l'organisation.
Time Out Lorsque l'on fait de la communication en réseau on doit toujours prendre en compte le fait qu'entre la réception de 2 morceaux des données échangées il y aie une rupture de la liaison. En programmation client / serveur on risque de bloquer les processus. Pour éviter ce problème on doit mettre en place un système de watch dog. Avant une lecture ou une écriture on demande poliment au système de bien vouloir avoir l'extrême obligeance de nous rappeler dans N secondes sauf avis contraire. Si le système redonne la main au processus qui la demandé, le programmeur peut donc prévoir une gestion des erreurs.
Lorsque l'on programme ce type d'application, il est nécessaire de prévoir des mécanismes de retour arrière et/ou de reprise sur incidents pour conserver la validité des données.
![]() |
Support de cours Réseaux EISTI |
![]() |